Ihr liebt staubige Straßen, schießwütige Outlaws und den Nervenkitzel eines packenden Skirmish-Spiels? Dann haltet eure Hüte fest, denn auf der TACTICA 2025 in Hamburg erwartet euch ein echtes Western-Spektakel!
„Abenteuer in Dry Gulch“ – ein actiongeladenes Szenario mit „One Hour Skirmish Wargames“!
Diesmal geht’s um nicht weniger als einen waghalsigen Banküberfall mitten im Herzen der kleinen, aber berüchtigten Stadt Dry Gulch! Die gnadenlose Bande um Fat Gudd Todt will die Ersparnisse der hart arbeitenden Bürger an sich reißen und in einem Höllentempo verschwinden – aber Sheriff Walt McGrew und sein Deputy Sam Elliott sind bereits auf den Fersen der Banditen!
Die Story
Mit einem lauten Knall fliegen die Türen der HartCliff-Bank auf. Eine Staubwolke wirbelt auf, als Fat Gudd Todt sich mit einem breiten Grinsen in die Halle schiebt. „Na los, Jungs! Schnappt euch das Gold, bevor die Stadt aufwacht!“
Jim Henson und James Averell reißen die prall gefüllten Säcke aus dem Tresor, während Kathy Shagwell mit gezogener Pistole am Eingang Wache hält. „Mach schneller, Jim! Ich will nicht hier sein, wenn McGrew auftaucht!“
In der Ecke hebt Johnatan HartCliff, der Bankdirektor, langsam die Hände. Sein Herz rast, doch sein Blick fällt auf den winzigen Derringer in seiner Westentasche. Er schluckt trocken und murmelt: „Nicht in meiner Bank, ihr Halunken…“
Mit zitternden Fingern zieht er die kleine Waffe und richtet sie auf Fat Gudd Todt. „Lasst das Gold stehen oder ich… ich schwöre, ich drücke ab!“
Fat Gudd lacht dröhnend. „Mit DEM Ding? Mein Junge, du hast Mut, aber du bist tot, bevor du ‚Geld zurück‘ sagen kannst!“
Plötzlich hallt ein Schuss durch die Bank – aber nicht aus HartCliffs Waffe. Von draußen ruft jemand laut: „Todt! Hände hoch, du dreckiger Bandit!“
Sheriff McGrew und sein Deputy Elliott stürmen mit gezogenen Waffen durch die Straßen von Dry Gulch. Ben Cartwright, der Rancher aus dem Hotel „Dry Gulch“, reißt sich von seinem Barhocker und tritt auf die Veranda. „Verdammt noch mal, ich wollte nur einen ruhigen Whiskey trinken!“
Der Staub wirbelt auf, als Pferdehufe klappern und die Bande sich zur Flucht wendet. Werden sie es bis zu ihren Pferden schaffen, oder endet ihr wilder Ritt in einem Bleiregen? Das erfahrt ihr live auf der TACTICA 2025!
Ein bisschen Geschichte gefällig?
„Dry Gulch“ ist kein Zufall! Der Begriff „to dry-gulch somebody“ bedeutet, jemanden aus dem Hinterhalt zu erschießen – und genau das könnte hier passieren! Diese kleine, raue Stadt liegt am berühmten Chisum Trail, wo Cowboys gigantische Rinderherden von Texas nach Kansas treiben. Dry Gulch lebt von diesem Treck – aber auch von Spielern, Revolverhelden und Outlaws, die immer auf ein schnelles Geschäft aus sind…
Ob in der Main Street mit ihren Saloons, Hotels und dem Telegrafenamt oder entlang des Cattleway, wo Cowboys Vorräte bunkern und Pferde versorgt werden – Dry Gulch ist eine Stadt voller Geschichten, Intrigen und natürlich wilder Schießereien!
Regelwerk & Spielsystem
Gespielt wird mit 20mm-Figuren und den Regeln von „One Hour Skirmish Wargames“ – dem schnellen, spannungsgeladenen Skirmish-Regelwerk von Dr. John Lambshead. Hier gibt’s keine Würfel! Die Action wird allein durch ein Rommékartenspiel gesteuert – jede gezogene Karte entscheidet über Sieg oder Niederlage.
Einheiten bestehen aus 12-15 Figuren, und dank des intuitiven Regelwerks sind Gefechte innerhalb von ca. 60 Minuten gespielt. Ob Revolverhelden, Sheriffs oder skrupellose Outlaws – jeder kann Teil des Wilden Westens werden!
Die Version für Dry Gulch ist stark inspiriert von den klassischen Western-Regeln „Rules with No Name“ von Bryan Ansell (1955–2023) und kommt mit einem einzigartigen Fate-Deck aus 100 Spezialkarten – für unvorhersehbare, knallharte Action!
Seid dabei, wenn „NEWOOD & Son“ euch auf der TACTICA 2025 mitten ins Herz des Wilden Westens katapultieren! Holt euch eure Stiefel, sattelt euer Pferd und lasst euch diesen Showdown nicht entgehen!
1 Kommentar
Das ist wieder typisch, schnell mal den Maßstab gewechselt, sonst könnt man ja die Minis und den Zubehör von Dead Man’s Hand verwenden!
Die Maschinerie muß laufen……………
Liest sich und klingt trotzdem ganz interessant.