Alien Hive klingt schon bombastisch. Insofern warf das dritte Spiel interessante Schatten voraus. Meine Robot Legions kümmerte das wenig. Die gehen in jedes Gefecht und halten drauf, wenn es nötig ist.
OPR Alien Hive vs. Robot Legions
Die Paarung ergab sich aus dem Verlauf der ersten beiden Spiele. Es standen sich jeweils zwei Spieler gegenüber, die vom Ergebnisstand her ähnlich lagen. So war es ziemlich ausgeglichen und man hatte einen würdigen Gegner. Andererseits war bei sechs Spielern nicht ganz so viel Varianz zu erwarten. Jedenfalls stand dem Sturmi dieses Mal der K0rni91 gegenüber. Der hatte Alien Hive als Armee gewählt. Ich hatte so gar keine Vorstellung, was das sein sollte. Die Figuren sahen jedenfalls alle samt sehr gut bemalt aus, was mir sehr gefiel.
Die Armeen der beiden Herren
K0rni91 und seine Alien Hive Armee • 3000pts
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Hive Lord 630pts
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2x Assault Grunts(10) 130pts
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Hive Warriors(3) 230pts, Nur Nahkampf
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Hive Warriors(3) 180pts, Mit 12″ A4
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Hive Guardians(3) 355pts
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Hive Guardians(3) 265pts
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Hive Swarm(3) 60pts
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Ravenous Beasts(3) 200pts
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Carnivo-Rex(1) 385pts
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Carnivo-Rex(1) 435pts, Mit 18″ A12 AP2
Dem Sturmi seine Armee: Necron Army II • 2970pts
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4x Necron Warriors (5) mit Lord
- Robot Lord (1) 115 pts, Q:3+, D:3+, T:3
Self Repair, Robot, Slow, Hero, Tough(3)- CCW: A3
- Lord Gauss Rifle 24″ A2 Rending
- Warden/Regen-Protocol
- Necron Warriors (5) 160 pts, Q:4+, D:4+
Robot, Self-Repair, Slow- 5x CCWs A1
- Ray Caster 30″ A3 AP2 Lock-On
- 4x Reaper Rifles 18″ A1 AP2
- Robot Lord (1) 115 pts, Q:3+, D:3+, T:3
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4x Eternals
- Eternals (5) 235 pts, Q:3+, D:2+
Robot, Self-Repair, Slow- 5x CCWs A1
- 5x Heavy Gauss Rifles 24″ A2 Rending
- Eternals (5) 235 pts, Q:3+, D:2+
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3x Sniper
- Snipers (3) 135 pts, Q:4+, D:4+
Robot, Self-Repair, Slow- 3x CCWs A1
- 3x D-Marks 24″ A1 Sniper
- Snipers (3) 135 pts, Q:4+, D:4+
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1x Guardians (10) mit Lord
- Annihilator Lord (1) 235 pts, Q:3+, D:3+, T:6
Ambush, Robot, Slow, Self-Repair, Strider, Hero- Phase Glaive A3 AP4
- Wrist-Laser 18″ A3 AP3
- Warden Regen-Protocol
- Guardians (10) 290 pts, Q:3+, D:3+
Robot, Self-Repair, Slow- 10x Rod-Shots 12″ A2 AP1
- 10x Rods A1
- Annihilator Lord (1) 235 pts, Q:3+, D:3+, T:6
Das Spielfeld
Das Spielfeld hatte ich bereits vorgestellt: Das Spielfeld für das OPR-Turnier ist punktsymmetrisch aufgebaut. Zwei Lava-Felder als „offenes“ und „gefährliches“ Gelände, zwei Wälder als „Höhe 5“, „Deckung“ und „schwieriges Gelände“. Dazu vier Ruinen mit ebenfalls „Höhe 5“ und „Deckung“.
Die Aufstellungszonen waren im Spiel 3 so angeordnet: Aufstellungszonen 24″x24″ in den Ecken diagonal gegenüberliegend
Die Spezialmissionen
Sturmi wählte „Versorgungsposten“ und würde 1 Siegpunkt für drei Runden mit einem gehaltenen Missionsziel und 2 Siegpunkte bei vier Runden mit einem gehaltenen Missionsziel kassieren.
K0rni91 wählte „Maximalschaden“ und würde 1 Siegpunkt erhalten, wenn mindestens 40% von Sturmis Armee zerstört wäre, 2 Siegpunkte, wenn mindestens 60% zerstört wäre.
Die Aufstellung der Armeen
Die beiden gegenüber liegenden Quadrate waren recht unpraktisch und einengend. Die Armeen waren dafür eigentlich zu groß, denn alles drängte sich an der Grenze zum offenen Schlachtfeld hin. Nun gut, nach der ersten Runde würde sich das etwas gelockert haben.
Werfen wir mal einen Blick auf die Aufstellungsbereiche der beiden Armeen.
Das Spiel beginnt
In der ersten Runde preschten die Armeen gen Spielfeldmitte. Hier ergab sich für Sturmi zunächst ein Vorteil, da ein Carnivo-Rex in Spielfeldmitte in die Schusslinie der Eternals geriet und sich von drei Einheiten Sturmis Treffer einfing. Dennoch überlebt der Carnivo-Rex, leider zu lange, so dass er sich nochmal in Spielfeldmitte ins Gefecht einmischen kann.
Spielergebnis
Vier Missionsziele sind im Besitz von K0rni91 und eines ist im Besitz von Sturmi. 2 Extrasiegpunkte gehen an K0rni91 und einer an Sturmi. Somit endet das Spiel 6:2.
Endergebnis des Turniers ist
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Platz 1: Batrachian – 3 Siege, Punktedifferenz 12
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Platz 2: K0rni91 – 2 Siege, Punktedifferenz 4
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Platz 3: Riddick – 2 Siege, Punktedifferenz -4
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Platz 4: Kyrox – 1 Sieg, Punktedifferenz 0
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Platz 5: Sturmi – kein Sieg, Punktedifferenz -4
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Platz 6: Polarlichtregen – kein Sieg, Punktedifferenz -8
Auch das dritte Spiel hat Spaß gemacht, hat aber auch noch etwas Lernbedarf erkennen lassen. Auf das nächste Turnier blickt man nun schon mit Interesse. Es wird am 9. November 2024 stattfinden.