Bunker & Unterstände haben bei Paper Tigers wie im richtigen Leben eine ganz besondere Funktion. Bunker, Unterstände, Grabensysteme, Geschützstellungen, Sandsackstellungen, Gebäude und Panzersperren schützen Einheiten vor Beschuss!
Bunker & Unterstände
Jede der oben genannten Verteidigungsanlagen – wenn man jetzt mal vom Stacheldraht-Hindernis absieht – bietet Deckung. Jede Verteidigungsanlage, die zum Zeitpunkt eines Angriffs über einen Strukturenwert von 1 und mehr verfügt, bietet Einheiten, die sich zum Zeitpunkt eines Angriffes innerhalb der Verteidigungsanlage befinden Schutz.
Welche Strukturwerte haben all diese Verteidigungsanlagen?
- Bunker
Strukturwert 3
Panzerungswurf mit 3 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Unterstand
Strukturwert 2
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Grabensystem
Strukturwert 2
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Geschützstellung
Strukturwert 1
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Sandsäcke
Strukturwert 1
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Gebäude
Strukturwert 2
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Panzersperre
Strukturwert 3
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6 - Stacheldraht
Strukturwert 1
Panzerungswurf mit 2 W6-Würfeln: Erfolg bei 5 oder 6
Wie werden Verteidigungsanlagen bekämpft?
Immer wenn derartige Verteidigungsanlagen mit Fernkampfwaffen erfolgreich angegriffen werden, prüfen wir, wie die Verteidigungsanlage von der Wirkung der Geschosse betroffen ist. Die hier genannten Verteidigungsanlagen können nicht mit Gewehren und MGs zerstört werden.
Gelingt der Panzerungswurf der Verteidigungsanlage, wurde die Verteidigungsanlage durch den Beschuss nicht beschädigt bzw. nicht zerstört.
Einheiten die sich zum Zeitpunkt des Angriffes in diesen Verteidigungsanlage befinden, müssen bei einem erfolgreichen Panzerungswurf der Verteidigungsanlage keinen weiteren Deckungswurf durchführen und sind automatisch vor der Wirkung des Geschosses geschützt. Misslingt ein solcher Panzerungswurf, erhält die Verteidigungsanlage sofort einen Schaden-Marker und der Wert der Verteidigungsanlage reduziert sich um mindestens 1. Wie stark der Wert der Verteidigungsanlage nach einem misslungenen Panzerungswurf reduziert wird, ist abhängig von der Waffe mit der die Verteidigungsanlage beschossen wurde.
Nach einem misslungenen Panzerungswurf der Verteidigungsanlage, muss nun die Einheit die sich zum Zeitpunkt des Angriffes innerhalb dieser Verteidigungsanlage befindet, einen separaten Deckungswurf durchführen. Ist der Deckungswurf der Einheit erfolgreich, ist die Einheit weiterhin voll kampffähig. Misslingt der Deckungswurf, wird die Einheit entsprechend markiert und muss erst wieder mit einem Rettungswurf gesammelt werden, bevor sie weiter aktiviert werden kann.
Einheiten sind so vor direktem Beschuss innerhalb einer Verteidigungsanlage geschützt und so lange nicht direkt betroffen, solange die Verteidigungsanlage noch mindestens den Strukturenwert von 1 hat.
Ist der Strukturwert einer Verteidigungsanlage auf „0“ gesunken, haben Einheiten nur noch einen Deckungswurf von 2 W6-Würfeln, da die Verteidigungsanlage nun nur noch den Deckungswert einer Ruine hat.
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